7° Primer Periodo 2025

Tabla de contenidos

Evaluación diagnóstica

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Lenguaje de programación SCRATCH: desarrollo de la competencia computacional

ESTÁNDARES (ECB): Utiliza las tecnologías de la información y la comunicación, para apoyar mis procesos de aprendizaje y actividades personales (Desarrollo del pensamiento computacional).

Indicador de desempeño #1

Diseña un producto digital multimedia interactivo utilizando VARIABLES Y LISTAS y los recursos disponibles en la plataforma de desarrollo http://scratch.mit.edu lo comparte y lo envía al docente.

Tutorial de Scratch ¿Qué son las variables?

¿Cómo enviar el enlace al profesor?

El enlace lo puedes enviar pegando el enlace en la respectiva casilla del siguiente formulario

https://docs.google.com/forms/d/1lJIP9OCFzsvPQZGOocSf5McR7s4HxsSOGMaOTmFnMl4/preview

Diseña un producto digital multimedia interactivo utilizando aplicando las operaciones de creación, eliminación, adición de elementos , localización y actualización de VARIABLES Y LISTAS utilizando los recursos de programación disponibles en la plataforma de desarrollo http://scratch.mit.edu lo comparte y lo envía al docente.

Juego Scratch de preguntas elegidas al azar con eliminación de preguntas

2025 Formulario para subir el proyecto Scratch de la pista

https://docs.google.com/forms/d/1XaR2SFhRiqaoREuetQjIkN6HSkY8KedrO4Vdna4T66E/preview

Indicador de desempeño 3

Describe las formas básicas de hacer tecnología: Invención, descubrimiento e innovación

Innovación

¿Cuáles son los cinco patrones del pensamiento inventivo sistemático?

Se produce más innovación (y una innovación mejor y más rápida) cuando (1) trabajas dentro de tu mundo familiar, (2) generas soluciones independientemente de cualquier problema específico y (3) utilizas sólo cinco técnicas simples para generar esas soluciones : resta, unificación, multiplicación, dependencia , división y romper la simetría.

Invención

Inventar significa crear, imaginar, o descubrir algo nuevo o no conocido. Por ejemplo, se puede inventar una máquina, un reloj, una fórmula o un juego. 

Quiz 2025 CÓMO HACER TECNOLOGÍA Y PENSAMIENTO INVENTIVO

2025 CÓMO HACER TECNOLOGÍA Y PENSAMIENTO INVENTIVO